最終更新日:2026-06-25

正負の数でつまずいた君へ

正負の数でつまずくのは、数学が苦手だからではありません。
新しい世界に入っただけです。一緒に、その世界を見ていきましょう。

このページの主張

今まで学んできたのは、目に見える「算数の世界」でした。しかし中学校では、ある日突然、目に見えないものまで扱う「数学の世界」へ放り込まれます。世界が変われば、戸惑うのは当然です。このページは、新しい世界を見るための「地図」です。

数学の数には、「向き」と「量」があります。

今まで君がいた世界

さあ、まずは今まで君がいた世界を、ちょっと振り返ってみよう。

リンゴが5個あって、そこに3個増えたら、8個になる。8個から2個減ったら、6個になる。

テープが5cmあって、そこに3cmつなげたら、8cmになる。8cmから2cm切り取ったら、6cmになる。

数える「個」も、測る「cm」も、増えたり減ったりするだけで、そこに「向き」なんてものは関係なかった。

ここまでは、迷うことなんてなかったはずだ。

点(リンゴ)と棒(テープ)による5+3=8、8-2=6の図

点(リンゴ)と棒(テープ)で見る、算数の世界の足す・引く

新しい世界のルール

ところが、ここで一つ、新しいことを教えよう。

数学の数には、「向き」と「量」がある。

——これが、君がこれから足を踏み入れる新しい世界の、最初のルールだ

プラスの数は、右を向いている。マイナスの数は、左を向いている。

リンゴやテープのときには考えなくてよかった「向き」が、これからはついてくる。これが、君を迷子にさせている、いちばんの原因だ。でも安心してほしい。一度この「向き」の感覚を掴んでしまえば、もう迷うことはない。

これから出てくる数は、「向き」と「量」のセットでできている。この、向きと量を両方持った数のことを、「ベクトル」と呼ぶことにしよう。

そして、さっき君が使っていた、向きのない、量だけの数にも、名前をつけよう。あれは、「スカラー」と呼ぼう。

矢印カード。プラスは右向き青、マイナスは左向き赤

矢印カード:プラスは右向き(青)、マイナスは左向き(赤)

「ベクトルが違うよ」って、本当に正しい?

大人になると、会議や話し合いの場で、こんな言葉を聞くことがあるかもしれない。

「それ、ちょっとベクトルが違うよね」

これは「方向性が違う」という意味で使われている。でも、今、君が学んだことを思い出してほしい。ベクトルとは、「向き」と「量」のセットでできた数だ。

「ベクトルが違う」と言うとき、たいていの人は「向き」の話しかしていない。「量」、つまりどれくらいの熱量や本気度でそれをやろうとしているのか、という話は、ほとんどされていない。

本当は、「向き」が同じでも「量」が全然違えば、それも「ベクトルが違う」はずだ。

君はこれから、向きと量の両方をセットで考える練習をしていく。もしかしたら、いつか会議の場で、「それ、向きは合ってますけど、量の話してませんよね」と言えるようになるかもしれない。

絶対値とは何か

考えてみよう

さて、ベクトルには「向き」と「量」がある。

では、矢印の先についている、矢じりを取ったら、何が残るだろう。

矢じりを取ってみよう。すると、プラスの矢印も、マイナスの矢印も、ただの帯になる。向きの情報がなくなった分、もう、プラスだったのかマイナスだったのか、見分けがつかない。

「向き」が消えて、残ったのは「量」だけだ。

これが、「絶対値」だ。絶対値とは、向きを取り除いて、量だけに戻す操作のことなんだ。

たとえば、+5の絶対値も、-5の絶対値も、どちらも5になる。矢じりを取れば、どちらも同じ長さの帯になるから、当然だね。

矢印から矢じりを取り、正負どちらも同じ帯になる図

矢じりを取ると、プラスもマイナスも、同じ長さの帯になる

足し算(くっつける、そのままの向きで)

それでは、向きと量を持つ数(ベクトル)で、足し算をしてみよう。

「3+8」を考えてみる。

まず、+3の矢印を置く。0の位置から、右に3進んだ場所まで。

次に、+8の矢印を、その続きにつなげる。+3の矢印の先端から、さらに右に8進む。

矢印の先端は、11の位置にたどり着く。

矢印をつなげるとき、向きはそのまま使った。これが、足し算の本当の意味だ。

3+8の数直線図

3+8=11 向きをそのまま使って、つなげる

足すとは、向きをそのまま使って、くっつけることなんだ。

次に、「8+(-3)」を考えてみよう。

まず、+8の矢印を置く。0の位置から、右に8進んだ場所まで。

次に、-3の矢印を、その続きにつなげる。-3の矢印は、もともと左を向いている。だから、そのままの向き(左)で、+8の矢印の先端につなげる。

矢印の先端は、5の位置にたどり着く。

このときも、矢印をつなげるとき、向きはそのまま使った。+3だろうと、-3だろうと、その数自身の向きのまま、くっつけただけだ。

足すという動詞は、いつも同じだ。今くっついている矢印の先端に、向きを変えずに、次の矢印をくっつけるだけ。

8+(-3)の数直線図

8+(-3)=5 マイナスの矢印も、そのままの向きでつなげる

引き算(向きを反転させてくっつける)

足すときは、向きをそのまま使って、くっつけた。

では、引くときは、どうなるだろう。

「8-3」を、足すときと同じやり方で、考えてみよう。

まず、+8の矢印を置く。0の位置から、右に8進んだ場所まで。

次に、+3の矢印を、その続きにつなげたい。でも、どの向きでつなげればいいだろう。

8-3 算数の世界・ちょっと困る。+3(?)を重ねる場合と、+8の先端につなげる場合の2つの候補を示す図

+8の続きに、+3(?)をどう つなげようか

足すときと同じように、そのままの向き(右)で、つなげてみよう。

あれ。

+3の矢印は、+8の矢印に重なるだけでは、5の位置から8の位置までを、なぞっているだけだ。どこにも進んでいない。8の先っぽにつけると、足し算になっちゃう。これでは、「8から3減った」ということを、図のどこにも表せていない。そのままの向きでは、引くという動きを、表現できないんだ。

ここで、矢印カードをひっくり返してみよう。

+3の矢印を、後ろ向き(左向き)にする。これは、もう+3ではなく、-3の矢印だ。

この、向きを反転させた矢印を、もう一度、+8の矢印の先端につなげてみる。

進んだ。

8の位置から、左へ3進んで、5の位置にたどり着いた。これが、「8-3=5」だ。

8-3 数学の世界・なるほど!

矢印をひっくり返すと、進む。8-3=5

引くとは、向きを反転させて、くっつけることだったんだ。

——「足す」と「引く」は、「くっつける」という一つの動作の中で、向きをそのまま使うか、反転させて使うかの違いだった

これに気づいた君は、もう一段、新しい世界の奥まで進んだことになる。

実は、これと似たことを、君はもう知っている。「割る」という計算は、「逆数を掛ける」ことだと、小学生のときに習ったはずだ。掛け算と割り算は、もともと一つの仲間だった。

今、足し算と引き算も、同じように一つの仲間になった。向きをそのまま使うか、反転させるか。それだけの違いだったんだ。

さて、ここで君に問いたい

「8-(-3)」は、どうなるだろう。

さっき学んだルールを、もう一度使ってみよう。引くというのは、向きを反転させて、くっつけることだった。

8-(-3)

今回、くっつける数は、-3だ。-3は、もともと左を向いている。これを、反転させる。すると、向きは右になる。

つまり、+8の矢印の先端に、右向きの3の矢印をつなげることになる。

矢印の先端は、8の位置から、さらに右へ3進んで、11の位置にたどり着く。

「8-(-3)=11」

驚いたかもしれない。マイナスを引くと、答えが大きくなった。

でも、これは何も不思議なことではない。

-3という矢印は、もともと左を向いていた。それを「引く」ので、向きを反転させる。左を向いていたものを反転させれば、右になる。

向きを反転させるのは、いつも同じ操作だ。だから、もともと右を向いていた数(プラス)を反転させれば左になり、もともと左を向いていた数(マイナス)を反転させれば右になる。

「マイナスを引くと、プラスになる」というルールを、丸暗記する必要はない。「引くとは、向きを反転させること」という、一つのルールさえ知っていれば、あとはそれを、どんな数にでも、同じように当てはめるだけでいい。

8-(-3)=11 やることは一緒だ。-3の矢印を反転させて右向きにする図

8-(-3)=11 やることは一緒だ!-3の矢印を反転させて、つなげる

矢印が苦手な人へ。お面をかぶって歩いてみよう

ここまで、矢印で「向きを反転させる」という話をしてきた。

もし、矢印のイメージがまだピンと来ないなら、こんな想像をしてみてほしい。

君は、お面をかぶって歩いている。お面が向いている方向に、君は歩いていく。

その数がプラスのときは、お面を顔につける。マイナスのときは、お面を後頭部につける。

たとえば、+5なら、お面を顔につけて、お面の正面(つまり前方)に5歩進む。

-5なら、お面を後頭部につけて、お面の正面(つまり後方)に5歩進む。後ろに5歩進む、ということだ。

これで、プラスとマイナス、それぞれの数が、どっちを向いているかが分かったね。

では、「引く」は、どうなるだろう。「引く」は、お面の向きとは反対方向に歩くことだ。

たとえば、「8-(-3)」なら。-3はお面を後頭部につけている。お面の正面は後ろを向いている。でも、これを「引く」ので、お面とは反対方向、つまり前方向に3歩進む。

8の位置から、前へ3歩。11の位置にたどり着く。矢印で考えたときと、同じ答えになった。

矢印が難しく感じたら、お面をかぶって歩く自分を、想像してみてほしい。

掛け算と割り算(向きを反転させる回数)

足し算も、引き算も、結局は「くっつける」という一つの動作だった。向きをそのまま使うか、反転させるか。その違いがあるだけだった。

では、掛け算と割り算では、何が起きるだろう。

実は、向きを反転させるという考え方は、掛け算や割り算でも使える。

「割る」は、「逆数を掛ける」ことだった。これは、小学生のときに習った統合だ。だから、これから「掛ける」と書いたときは、逆数を掛ける割り算も含まれているつもりで読んでほしい。

掛け算は、こう考えてみよう。

まず、量(絶対値)どうしを、ふつうに掛ける。これは、算数のときと同じだ。

そのうえで、マイナスが何回出てきたかを数える。

マイナスが1回出てきたら、向きを1回反転させる。マイナスが2回出てきたら、向きを2回反転させて、もとに戻る。

(-3)×(-4)

まず、量どうしを掛ける。3×4=12。

次に、マイナスの数を数える。-3と-4、マイナスは2回出てきた。

反対にして、もう1回反対にすると、元に戻る。だから、答えはプラスだ。

「(-3)×(-4)=12」

もう一つ、3つの数を使って考えてみよう。

(-3)×(-4)÷(-2)

まず、量どうしを計算する。3×4÷2=6。

次に、マイナスの数を数える。-3、-4、-2。マイナスは3回出てきた。

反対にする・反対にする・反対にする。3回繰り返すと、向きは反転したままになる。だから、答えはマイナスだ。

「(-3)×(-4)÷(-2)=-6」

マイナスが偶数回なら、向きはもとに戻る
マイナスが奇数回なら、向きは反転したままだ

これが、「マイナスとマイナスを掛けるとプラスになる」というルールの、本当の理由だ。

まとめ

ここまで、長い道を一緒に歩いてきたね。

算数の世界では、数は「量」だけだった。リンゴが増えたり、テープが伸びたりするだけの世界。

数学の世界に入って、数に「向き」が加わった。これが、ベクトルだった。

足すとは、向きをそのまま使って、くっつけること。引くとは、向きを反転させて、くっつけること。

掛けることも、割ることも、同じだった。量どうしを計算して、マイナスの数だけ、向きを反転させる。

すべて、「向きをそのまま使うか、反転させるか」という、たった一つの考え方でできていたんだ。

人は誰でも、生まれて初めての世界には戸惑うものだ。生まれて初めて、量だけではなく「向き」もある数に出会った。戸惑って当たり前だ。

これから問題を解くときは、矢印を思い出してほしい。この数は、どっちを向いているだろう。足すのか、引くのか。向きはそのままか、反転するか。

長い旅だったね。

でも、もう君は、迷子じゃない。

あとは、その地図を片手に、自分の足で歩いていくだけだ。

よくある質問

正負の数の「足す」「引く」は、算数の「足す」「引く」と何が違うのですか。

算数の足す・引くは、量を増やすか減らすかという動詞でした。数学の足す・引くは、向きと量を持つ数(ベクトル)どうしを、向きをそのまま使ってくっつけるか、向きを反転させてくっつけるかという動詞に変わります。言葉は同じでも、意味そのものが変わっています。

「マイナスを引くとプラスになる」のはなぜですか。

引くとは、その数の向きを反転させてくっつけることです。マイナスの数はもともと左を向いているので、それを反転させると右を向きます。だから、マイナスを引くと、右方向に進む、つまりプラスになります。丸暗記するルールではなく、「引く=向きを反転させる」という一つの考え方の結果です。

「マイナスとマイナスを掛けるとプラスになる」のはなぜですか。

掛け算・割り算は、量(絶対値)どうしを計算したうえで、マイナスが出てくるたびに向きを反転させる、という操作です。マイナスが2回出てくると、向きは1回反転してもう1回反転し、もとに戻ります。だから答えはプラスになります。マイナスが奇数回なら向きは反転したままなので、答えはマイナスになります。

絶対値とは何ですか。

絶対値とは、向きと量を持つ数(ベクトル)から、向きを取り除いて、量だけに戻したものです。矢印の先についている矢じりを取ると、プラスの矢印もマイナスの矢印も同じ長さの帯になります。+5の絶対値も-5の絶対値も、どちらも5です。

執筆

北川誠二

個別指導塾TOMAS現役講師・北川塾主宰・認定心理士

中学受験4教科と高校受験の国語・数学を指導。中受算数で培った比と面積の感覚、国語・数学を同時に指導することで見えてきた「問題文読解と数学得点の直結」を解説に活かす。解法のパターン化・ルーチン化は、認知科学におけるチャンク化・手続き記憶の概念と直結する。認定心理士としての知見が、このアプローチの設計根拠になっている。

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